fusion360 球 1 -一个五边形和一个六边形组成 -设计

和足球一样:总共32面,其中12面五边形,20面六边形。

但是如果用木材做出来,整体上不是很圆,或者说看着不圆。

let’s go, 画图走起!

  1. 没啥说的,先建草图

2. 画五边形 、六边形

3. 完成草图,切换下视角

4. 拉伸成实体

5 将两个实体变成零部件,方便链接

将两个零部件通过边链接一起

角度输入 -180+142.62 , 为什么? 看https://encyclopedia.thefreedictionary.com/truncated+icosahedron

6 切换好视角,环形阵列六边形

阵列好后,我们切换下视角,看下两个六边形对接得怎样

7 五边形、六边形、角度都画好了,后面的事主要就是镜像、环形阵列补全剩余的五边形六边形

那要镜像、环形阵列,就要镜像的面和环形的轴,用到构造,具体看下图的操作。

创建 — 》镜像工具 ,镜像五边形

创建 — 》镜像工具 ,镜像六边形

用创建–》阵列–》环形阵列,在相应位置产生五边形

用 构造–》中间平面,构造出镜像需要的平面

切换好视角,用镜像将下边的五边形镜像到相应的位置

切换好视角,用环形阵列将刚才镜像好的五边形阵列

环形阵列后的效果,还差上面一点了。

下面的就重复镜像 、环形阵列步骤了

主要是切换好视角,构造出镜像平面即可。

至此就完成 了!